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Virtual Reality
Augmented Reality erm�glicht dem User im Gegensatz zur Virtual Reality-Technologie die konstante Wahrnehmung seiner physischen Umgebung. Er hat neben der Innen (Endo)-Perspektive innerhalb des Computers eine Au�en (Exo)-Perspektive auf die konstruierten Welten, d.h. es entsteht eine sogenannte "Mixed Reality". Die Technologie der �berlappung von Innen- und Au�enwelten ist eine typische, und dabei kosteng�nstige Interfacetechnologie. Sie f�gt die vom Computer generierten virtuellen Objekte mit der physischen Wirklichkeit exakt zusammen und steigert so die Wahrnehmungsf�higkeit des Users. Zuk�nftige Anwendungsm�glichkeiten liegen vor allem im Bereich des E-Learning.
 
Matching Links:

E-Learning
Interface
Virtual Reality
 
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