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Die Virtuelle Realität ist eine telematische Technik und bezeichnet die Immersion eines Users in eine computergenerierte Parallelwelt ohne Verbindung zur Au�enwelt. Jaron Lanier erfand den Begriff VR, die Timothy Leary als neue Form der Halluzination beschrieb. Um eine virtuelle Szene abzubilden, sind Systeme mit einer hohen Leistungsfähigkeit notwendig - sogenannte Computer Graphics. Darüber hinaus müssen VR-Systeme die Interaktion in Echtzeit ermöglichen. Die drei wesentlichen Anwendungsbereiche für VR sind die Datenvisualisierung, z.B. das Virtual Prototyping von Flugzeugen, Remote-Anwendungen, z.B. entfernte medizinische Eingriffe eines Arztes sowie Trainingsanwendungen, z.B. das Astronautentraining bei der NASA.
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